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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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