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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiā塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家ng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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