IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的(de)再次突破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

不需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一(yī)系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的(de)方块带(dài)有重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建(高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

评论

5+2=