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光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题(tí)材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一(yī)员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击(jī),感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是(shì)本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷(kù)的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一(yī)个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运(yùn)营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记(jì)而(ér)言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有(yǒu)任何(光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词hé)手段,导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计(jì),有明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位,希(xī)望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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