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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要(yà擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句o)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句lì),常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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