IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,然(rán)后(hòu)我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配到(dào)的(de)类(lèi)别和(hé)子类别(bié)数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是(shì)“发(fā)育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化(huà)自己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是(shì)每一位新玩(wán)家都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还(hái)会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(píng)(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍(shào)战士类别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细解(jiě)释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到(dào)更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩(wán)家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增(zēng)益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的(de)必要(yào)力量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利(lì)用外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的(de)效果。他们还(hái)会优先培(péi)养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提(tí)高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一(yī)个接一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集(jí)资源(yuán)至关重要(yào),因为它(tā)还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集(jí)的(de)重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证自己的(de)联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间(jiān),经历(lì)多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握(wò)在(zài)竞技(jì)游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在(zài)游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位置就(jiù)像是在(zài)下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的(de)目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为(抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠wèi)联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉和声(shēng)望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和(hé)加(jiā)成以外(wài),集结领袖还需(xū)要关(guān)注集结的(de)规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色(sè)的收集者(zhě),因为他们需要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战(zhàn)斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到(dào)攻(gōng)击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠(shì)兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集中在更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的(de)前排增援(yuán),才有助于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不(bù)同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗(dòu)。对(duì)战士(shì)而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集中精力(lì)征服他(tā)人;部(bù)分人(rén)渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士(shì)或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵(bīng)的(de)玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格的(de)人,加入(rù)与你(nǐ)目标一致(zhì)的(de)联盟。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

评论

5+2=