IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级(jí)。行迹等级(jí)默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷(xiàn)入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一(yī)般(bān)情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

以前面战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃芬的(de)副c定位,提高了(le)她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

评论

5+2=