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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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