IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的(de)前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zà强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题o)成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得对应(yīng)属性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应,对(duì)怪强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能(néng)力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对(duì)应属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

相关下载

知道了原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强,想要游(yóu)戏玩(wán)得更加轻松畅爽,小编为你推荐《原(yuán)神双(shuāng)‎开(kāi)多(duō)‎开群‎控工具》,这是一款专(zhuān)为原神手游玩家打造的多开(kāi)辅助工具,这款软件有多(duō)多云(yún)手机为原神玩(wán)家(jiā)打造,只(zhǐ)需轻松设置便可(kě)以轻松双开多开原神账(zhàng)号(hào)哦!需要就赶(gǎn)快下(xià)载(zài)玩玩吧!

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

评论

5+2=