IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài):星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解(jiě) 卢卡星魂介绍分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

在2魂处手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动(dòng)。

卢(lú)卡是4星虚无(wú)命(mìng)途物理角色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤(shāng)星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到(dào)全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂伤(shāng),使用战技并不会为自(zì)身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优(yōu)化循环(huán),战技命中物理弱点敌人,则(zé)多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物(wù)理弱点敌人(rén)可打出战(zhàn)技→强化普攻→战(zhàn)技→强化普攻(gōng)输出手法(fǎ),再(zài)加上终结技给(gěi)予的2层【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志(zhì)】层数的充(chōng)足,几乎(hū)不需要(yào)穿插普攻来叠加(jiā)【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每(měi)获得(dé)1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠(dié)加4层,也就是整局最多永久提高20%攻(gōng)击力(lì)。

加攻不但能提(tí)高(gāo)直伤伤害,也使(shǐ)战(zhàn)技的裂(liè)伤dot上限得到提高(gāo),从而可以使(shǐ)精(jīng)英或boss敌人(rén)受(shòu)到更高(gāo)的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局不(bù)久就能叠满加攻(gōng),尤其战技面(miàn)对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接(jiē)叠加(jiā)2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动,而(ér)6魂则(zé)是让卢卡(kǎ)在强化普攻(gōng)命中裂伤状态的敌人(rén),每(měi)段(duàn)【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】都可以结算裂伤(shāng)8%的(de)伤害。

举个例子(zi):

条件1:敌(dí)人(rén)身上挂有击破裂伤(shāng)与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直(zhí)冲拳(quán)】。

则(zé)敌人(rén)身上一(yī)共会(huì)出(chū)现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤(shāng)。(你(nǐ)会看到密密麻(má)麻的(de)伤(shāng)害,体验(yàn)感贼爽(shuǎng))

Tips:强化(huà)普攻当回合(hé)击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动(武警能打过特警吗dòng)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 武警能打过特警吗

评论

5+2=