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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接(hǎo),不过这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无(wú),要么(me)就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结(jié)果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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