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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是(shì)被动战法,优先级很高,看战(zhàn)法效果(guǒ)有伤(shāng)害(hài)、规避(bì)、恢复其中(zhōng)一种,如(rú)果进入规避是2次所有(yǒu)伤害,恢(huī)复(fù)是(shì)恢复自己和友军一人,发动条件是“每(měi)试图发动(dòng)3次主动或追(zhuī)击战法(fǎ)后”。

是(shì)被动战法(fǎ),优先级很(现实中真的可以把人玩坏吗hěn)高(gāo),看(kàn)战(zhàn)法效果有(yǒu)伤害、规避、恢复其中一种,如果进入规避(bì)是(shì)2次所有伤害,恢复是(shì)恢(huī)复自己和友(yǒu)军一人,发动条(tiáo)件是“每(měi)试图发动3次(cì)主动或追击(jī)战法后”,一个主战法是(shì)主动(dòng)型的(de)武将,带【兵者】+另一个主动(dòng),【兵者】适配性太低(dī),除了黑科技或者缺战法,一般很难被用(yòng)上。

《率土之滨(bīn)》新战法兵者诡道详解

【兵者】是被动战法,优(yōu)先级很高,看(kàn)战法效(xiào)果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加属性(xìng)、降伤,三选二的类型有点像。

【兵(bīng)者(zhě)】如果进入规避是(shì)2次所有伤害(hài),恢复是恢复自己(jǐ)和友军(jūn)一人,这些效果都(dōu)比(bǐ)【兵无】“高级”一些,但触(chù)发条件有点特殊(shū)。

【兵(bīng)者】的发动(dòng)条件(jiàn)是“每试图(tú)发动(dòng)3次主动(dòng)或追击(jī)战法后”

关键(jiàn)词①“每”,意(yì)味(wèi)着可以多次发(fā)动,和曹植(zhí)类似,【七步释嫌】攒够(gòu)7次就发动(dòng)。

关键词②“试(shì)图发动”:只要携带(dài)武(wǔ)将(jiāng)不被怯战和犹豫(yù),他都会“试图发动”,即使该战(zhàn)法没有被发动(dòng)出来,他也是“试图发动”成(chéng)功了,但如果(guǒ)该武将一旦被封战必(bì)或反(fǎn)计,他就无法“试图(tú)发动”了(le)。

我(wǒ)们以徐庶(shù)、王异这些追击(jī)流武将(jiāng)带了【兵(bīng)者】会(huì)怎么样(yàng),刚好(hǎo)这两个武将是前锋和大营的代表。

这(zhè)些追击流武将,如果带了【兵(bīng)者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成(chéng)功发动(dòng)了【疾战】,就是“试图(tú)发动(dòng)2次追击(jī)战(zhàn)法”。

他们如果带的是一个(gè)追击战法(fǎ)和【兵者】,那么不(bù)被怯战,在一回合里会企(qǐ)图发(fā)动一次(cì)主战(zhàn)场和一次追击战法,也是(shì)“试(shì)图发动2次追击战法”。如(rú)果(guǒ)王(wáng)异(yì)带【兵者(zhě)】+追击,和(hé)张(zhāng)辽搭配,只(zhǐ)要王异不被怯战,我们算(suàn)70%概率(lǜ)的(de)【其疾如风】前三回(huí)合(hé)都(dōu)能发(fā)动,这时(shí)王(wáng)异会每(měi)回(huí)合都发动【兵者(zhě)】。

王异触发【兵者】后(hòu),最(zuì)需要的是【兵者】的策略输(shū)出效果,但(dàn)这个效(xiào)果是(shì)随机的,也就是只(zhǐ)有1/3概率【兵者】发(fā)出(chū)攻击,其他两种效果虽(suī)然厉害,但(dàn)不(bù)是王异(yì)所需要的。与其这样,比如王异(yì)直接带【众谋(móu)】【文伐】,输出更稳定。

一个(gè)主战法是主动型的武(wǔ)将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主(zhǔ)动,也(yě)是同理(lǐ)如此;要么一回合内发(fā)动不出来,即使搭配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己想要的(de)效(xiào)果。

综上,【兵者(zhě)】适配(pèi)性太低,除(chú)了黑科技或者(zhě)缺战(zhàn)法,一般(bān)很难被用上。

如果要用,可以参考下表(biǎo)

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算“一次主动战法”,他(tā)的战法效果虽然多(duō),并(bìng)不能多次(cì)触(chù)发兵者,这些都只(zhǐ)是(shì)“战法效果”而(ér)已

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