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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星魂详(xiáng)解(jiě) 卢卡星魂介绍分析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

在2魂处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻(gōng)击力上(sh音域划分从低到高,人声音域划分àng)限,即(jí)随攻击力增长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途(tú)物(wù)理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡星魂(hún)详解,卢卡星魂(hún)介绍分析。在2魂(hún)处手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长而变(biàn)动。

①1魂(hún)属于增伤(shāng)星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎(hū)可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂伤,使用战技并不会(huì)为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环(huán),战技(jì)命(mìng)中物(wù)理弱点敌(dí)人,则多(duō)增加1层【斗志】,即(jí)面对物理弱(ruò)点(diǎn)敌人可(kě)打出(chū)战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输出(chū)手法,再加(jiā)上终结(jié)技给予(yǔ)的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保证了【斗志】层数(shù)的(de)充足,几乎不需(xū)要穿插普攻来(lái)叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多(duō)叠加4层,也就是整(zhěng)局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不(bù)但能提高(gāo)直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限得(dé音域划分从低到高,人声音域划分)到提高,从(cóng)而可以使精英或boss敌人受到更高的(de)战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给(gěi)予的1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻,使用秘技(jì)可(kě)叠加1层。

这个(gè)星(xīng)魂开局不久就能(néng)叠(dié)满加攻,尤其(qí)战技(jì)面对(duì)物(wù)理弱点敌人,配(pèi)合2魂效果可(kě)直接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由于行迹(jì)能(néng)力【粉(fěn)碎斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则是让(ràng)卢(lú)卡在强化普攻命(mìng)中裂伤(shāng)状态(tài)的敌人(rén),每段(duàn)【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子(zi):

条(tiáo)件(jiàn)1:敌人身(shēn)上挂有(yǒu)击破裂(liè)伤与(yǔ)战技裂伤(shāng)。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打(dǎ)出6段【直(zhí)冲拳】。

则敌(dí)人身(shēn)上一共会(huì)出(chū)现21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳】直(zhí)伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结(jié)算(suàn)8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强(qiáng)化普攻当(dāng)回合击破敌人(rén),也会结算(suàn)【直冲拳】相同段(duàn)数的8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大额的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数(shù)取4.5音域划分从低到高,人声音域划分段。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变动(dòng)。

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