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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉,而她的任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉)花(huā)、西(xī)边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需(xū)要完成一(yī)些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化程(chéng)度(dù)不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接(jiē)触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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