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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介(jiè)绍(shào)这些类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别(bié)。一(yī)位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一类别的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们(men)在游戏内(nèi)身(shēn)处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造(zào)者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注(z皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表hù)于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御(yù)力(lì)提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的是(shì),训练者不(bù)一定是(shì)优秀的战士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过不(bù)同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原(yuán)因(yīn)。其(qí)实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集(jí)某一(yī)个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供(gōng)资(zī)源,满足(zú)作战和活动的需(xū)求。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们(men)是支持(chí)联盟长期生存的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表)的(de)勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言(yán),采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏(xì)内的(de)联(lián)盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们(men)一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩(wán)这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟(méng)或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩(wán)家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的(de)一(yī)款游(yóu)戏中是(shì)十分少(shǎo)见的(de),但也(yě)正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋(móu)划策,而(ér)且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部(bù)署在(zài)正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光会(huì)让(ràng)某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(dié)(一(yī)名(míng)玩家可以(yǐ)同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的(de)规(guī)模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极(jí)地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力(lì)集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言(yán),战场就(jiù)是(shì)这(zhè)款游戏存(cún)在(zài)的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力(lì)征服(fú)他人;部分人渴望见证敌(dí)人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护(hù)你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏(xì)里做什(shén)么(me),才不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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