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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词条(tiáo)属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示(shì)自(zì)动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大(dà)值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说品质的(de)词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属(shǔ)性(xìng)力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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