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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解谜(mí)无关的因素(sù),但也(yě)生硬地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是(shì)一款(kuǎn)场景解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的(de)异常事件——这来(lái)自(zì)你的一名(míng)死(sǐ)去的(de)故(gù)人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。如果(guǒ)日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的故事,情(qíng)节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些情节(jié)没有(yǒu)融(róng)入解谜(mí),或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息(xī),让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意(yì)思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一部分给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬的(de)做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个(gè)人和(hé)她的同伴的一些信息,然后通(tōng太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位)过解谜让玩家通过(guò)解谜(mí)获(huò)得(dé)同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时(shí)空的(de)少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行(xíng)辅助。主控制器(qì)和小机器人(rén)的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是(shì)小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测(cè)试的(de)是临时记(jì)忆,比如“手绘符文(wén)”和(hé)最(zuì)后一章的转盘(pán)。能在(zài)笔记本上(shàng)记住符文的大(dà)致(zhì)图案,如果非要我从(cóng)几个(gè)中选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在(zài)游戏(xì)中,给了一堆点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出来看着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结(jié)构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完(wán)整的(de)游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要的东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思(sī)差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世(shì)界(jiè),所有还是很期待续集(jí)的(de)。

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