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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qià三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗o)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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