本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星(xīng)魂详解(jiě) 镜流(liú)星魂介绍分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当(dāng)于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能(néng)力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可(kě)以根据预算自行(xíng)决(jué)定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧迫(pò)望
终(zhōng)结技(jì)等级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂的提升(shēng)那是(shì)相(xiāng)当地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高(gāo)了(le)攻击区(qū)的数值,总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中等收(shōu)益的(de)天(tiān)赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个(gè)收(shōu)益更高的(de)战(zhàn)技等(děng)级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结(jié)果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想在六(liù)魂给一(yī)个断崖式的(de)提(tí)升量。
其(qí)次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的覆盖率。在机制上(shàng)也是(shì)比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非常平(píng)滑,6魂给了一(yī)个(gè)较大(dà)的(de)提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了