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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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