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几率还是机率 概率和几率一样吗

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叠毒流推荐(jiàn)阵容:灵(líng)儿/白驼山(shān)少主+岛主+教主。

古今(jīn)江湖里的(de)自残流、弃(qì)牌流都是(shì)需要操作的(de),不然很容(róng)易挂的(de)。而叠毒就不一样了,十分适合新手操作。叠毒流推荐阵容(róng):灵儿/白驼山少主(zhǔ)+岛主+教主。

推(tuī)荐阵容:灵儿/白驼山少主+岛(dǎo)主+教主(zhǔ)

这套阵容的要点在哪里(lǐ)?当(dāng)然就是叠(dié)毒(dú)。气宗的叠毒效(xiào)率可是很高的,有时候甚(shèn)至能超越(yuè)刺客。

初(chū)期叠毒:红玉套装,获得真气后就能叠两(liǎng)层毒(dú),叠毒效(xiào)率中(zhōng)等。而当教主的技能可以一(yī)步(bù)到(d几率还是机率 概率和几率一样吗ào)位时,效率就会变得奇(qí)高(gāo)。

进(jìn)一(yī)步叠毒:毒卡翻(fān)倍,例如(rú)星(xīng)宿(sù)武学和无所不(bù)为(地图内升(shēng)级后都是两倍(bèi)),搭配上灵蛇引以后(hòu),能达到(dào)一次四倍的效果。

神兵:倚(yǐ)天(tiān),屠龙与琴(qín),气宗标(biāo)配神兵

优点:后(hòu)期很稳(wěn),脸好地狱

缺点:前期乏力,小(xiǎo)心(xīn)翻车

基(jī)本套路(lù):进图首先升(shēng)级(jí)教主武学或昆仑心(xīn)法,然后删一张(zhāng)雪球,使用琴(qín)。接着全图找红玉套装,商店(diàn)有的话(huà),也是不要犹豫,立刻(kè)买!当我(wǒ)们凑齐(qí)红玉(yù)套装后,就要开始向成型体(tǐ)转变(biàn)了。

之一步(bù),雪(xuě)球删干净(葫(hú)芦和屠龙因为有教主续航,可以不(bù)留食物(wù))。第二步,看(kàn)到(dào)上(shàng)面有(yǒu)叠毒(dú)套路(lù)所(suǒ)需的卡牌就(jiù)抓,对面(miàn)中毒后使用发现两张毒卡(升级后是四张)。第三步,感(gǎn)觉毒不够就抓,奇(qí)迹总会出(chū)现的。

套装(zhuāng):红几率还是机率 概率和几率一样吗玉、四(sì)象、夺魂与无相与清虚等

成型卡组:高(gāo)质量真(zhēn)气卡、高质量毒(dú)卡还有教主武学

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