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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为(wèi)一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带(dài)专武各(gè)星魂(hún)收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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