IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

单倍行距是多少

单倍行距是多少 《万国觉醒》圣坛怎么占领 圣坛打法介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《万(wàn)国觉醒(xǐng)》圣(shèng)坛(tán)怎(zěn)么占领(lǐng) 圣坛打法介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

集结将领推荐源义经+曹操,纯(chún)骑兵集结;凯撒+汉尼拔,混(hùn)兵集结(jié);使用布(bù)狄(dí)卡等带打野天赋的英雄集结;孙武+贞德,纯(chún)步(bù)兵集(jí)结(jié)。

圣(shèng)坛是游戏前期的(de)PVE玩法,占领圣坛的作用有(yǒu)宝石和通用(yòng)加速,迁城等道具,玩家一(yī)定要(yào)加入合(hé)适的联盟(méng)拿首占。集(jí)结将(jiāng)领推荐源义经(jīng)+曹操,纯骑兵集(jí)结;凯(kǎi)撒+汉(hàn)尼(ní)拔,混(hùn)兵(bīng)集结;使用布狄(dí)卡等带打野天赋的英雄集结;孙武(wǔ)+贞德,纯(chún)步兵(bīng)集结。

万国(guó)觉醒圣(shèng)坛怎么占领(lǐng)

圣坛位于王国边缘的行省,是第二个开放的圣地,大约在王国历史12天后(hòu)开放。圣坛(tán)总共有六种,分别为:智慧圣坛(研究速度+5%),丰(fēng)收圣坛(资(zī)源产量+10%),怒(nù)涛圣坛(部队防御力+3%),暴风(fēng)圣坛(训练速度+5%),大地(dì)圣坛(tán)(建造速度+5%),烈焰(yàn)圣坛(部队攻击(jī)力(lì)+3%),每种类型的圣坛(tán)是不能重叠的。

首次占领(lǐng)圣坛有1000宝石和(hé)通(tōng)用加速,迁(qiān)城等道具(jù),对于(yú)前期来说比较有用,所以一定要(yào)加入(rù)合适的(de)联盟(méng)拿首占(zhàn)。圣坛(tán)的开(kāi)放(fàng)时间为第12天后,也是比较早(zǎo),所以难度也并不大。

这个时候大部分玩家(jiā)的战斗(dòu)力大约在90w上(shàng)下,兵种平(píng)均水平为T3,极少数玩家(jiā)刚刚解(jiě)锁(suǒ)T4甚(shèn)至T5,还是处于一个比较低的战斗水平,所以这(zhè)时候(hòu)战斗策略就显得非常(cháng)重要(yào),下面就介绍(shào)几种打(dǎ)圣坛的(de)小技(jì)巧(qiǎo)以及将领搭配。

单倍行距是多少 href="/zb_users/upload/2024/0104/33303059dbab0679c11c099062d454d5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《万国觉醒》圣坛怎(zěn)么占领 圣坛打法介绍">

一、战前准(zhǔn)备

首先(xiān)是战斗前的(de)准备,圣地(dì)周围会刷(shuā)新圣地守护者(zhě),击杀他们会掉(diào)落符文,这时(shí)候就要看看有没有(yǒu)对(duì)战斗有加(jiā)成的符文,圣(shèng)坛会(huì)掉(diào)落二级和三级符文(wén),一般(bān)来说3%或者(zhě)5%的攻击和防御还有生命值是(shì)必拿的。虽然很少,但是在前期各项战斗(dòu)水平都很低的(de)情况(kuàng)下还是比较有用的。

如(rú)果有条件(jiàn)的话(huà),还可以使用一个12小时的5%攻击力的buff。

二、集结将领推荐(jiàn)

1、源(yuán)义(yì)经(jīng)+曹操,纯骑兵集结

源义经获取(qǔ)门槛非常低,首充就可以(yǐ)获得,并且可(kě)以轻松(sōng)将一技能升到五级,曹操(cāo)可以从宝箱获(huò)得,两个将(jiāng)领的一技能伤害在前期非常可观,加上被(bèi)动对骑兵攻击(jī)的加成和野蛮人(rén)的(de)增伤,伤(shāng)害爆(bào)炸。

此(cǐ)外(wài)曹操(cāo)一技(jì)能还能(néng)降低40%的对方攻(gōng)击力,并(bìng)且有几率回血,提高了生存能(néng)力,在满编T3或(huò)者(zhě)T3T2骑兵混编的情况下,轻轻(qīng)松松就能拿下圣坛。

2、凯撒+汉尼拔,混(hùn)兵集结

汉尼拔可以直接购买且前期强(qiáng)度(dù)很(hěn)高(gāo),凯撒的大招为整队加上强大(dà)的BUff 五秒,2技能(néng)为整队减伤; 汉尼拔大招破神庙攻(gōng)防,4技能在领(lǐng)地(dì)外(wài)放(fàng)技(jì)能后增加15%攻击力三秒,十分强力。但(dàn)是此搭配最(zuì)少需(xū)要到达Vip15,需要花费大量的金钱堆砌,这样的领队可遇(yù)而(ér)不可求(qiú)。

下面(miàn)介绍一(yī)些(xiē)适(shì)合的紫色将领:

3、使用布狄(dí)卡等(děng)带(dài)打野(yě)天赋的(de)英(yīng)雄集结

由于圣坛在未占领(lǐng)之前,属于中(zhōng)立(lì)单位,所有使用打野将领开集结的话,集结部队可(kě)以全程享受(shòu)到将(jiāng)领天(tiān)赋(fù)和将领技能(néng)中的对野(yě)蛮人(rén)的伤害加成。这里推(tuī)荐使用布狄卡做主将,因为布狄卡同时还有(yǒu)技能的(de)天赋路线(xiàn),比较全面,其次推(tuī)荐贝利萨(sà)留纯骑(qí)兵集(jí)结,但是不推(tuī)荐使用洛(luò)哈(hā),因为前期洛哈的雕像获取数量较少,技(jì)能等级势(shì)必会很(hěn)低(dī),用起来效果就不(bù)是很理想了。

4、孙武+贞(zhēn)德(dé),纯步兵集结

对于平民来说,没有那么(me)多的(de)金(jīn)色将领,孙武(wǔ)也(yě)是一个不错的(de)选择。首先开局就可以(yǐ)直接(jiē)获(huò)取孙武(wǔ),贞德可(kě)以通(tōng)过开宝箱(xiāng)获取(qǔ),也是(shì)非常好(hǎo)得(dé)到(dào)。孙武(wǔ)的伤害(hài)不(bù)俗且有减伤技(jì)能(néng),搭配贞(zhēn)德的buff可以做(zuò)到攻守(shǒu)兼备。

三、野(yě)战将领推荐:

由(yóu)于前(qián)期将领和(hé)城堡的等(děng)级(jí)限制(zhì),大部分玩家的单只部队(duì)兵力上限大约(yuē)10w左右不等,战力较低,不(bù)过由于圣坛(tán)的(de)难度也并不高(gāo),大(dà)家群起而攻之也可(kě)以辅助集(jí)结将领加快(kuài)攻占。除了上(shàng)面推荐(jiàn)的(de)集结将领(lǐng)可以用来野战之(zhī)外,下面再推荐(jiàn)几(jǐ)个将(jiāng)领,可随(suí)意搭(dā)配。

主将可以用布狄卡,贝利(lì)萨留(liú),曹操。这三者都可以对圣(shèng)地施加debuff减少战斗难度(dù),副将推荐贞德(dé),可以同时(shí)给自己施(shī)加(jiā)buff的同(tóng)时保护集结部队,提高战斗效(xiào)率。

四、攻击(jī)策略推荐:

攻击策略上(shàng),推荐用一个集结部(bù)队进攻,剩余部队在集结部(bù)队进入(rù)战斗之后群起而攻(gōng)之。

其他未加入集结的(de)玩家至少派出一(yī)只部队在(zài)集结部(bù)队后方待命(mìng),随时(shí)准(zhǔn)备加入集结部队(duì),确保全(quán)程维(wéi)持集结(jié)部(bù)队80%以上(shàng)兵力(lì),防止翻车。要注(zhù)意的是(shì)纯兵种的集(jí)结(jié)一定不要进错兵(bīng)种,一旦(dàn)进错集结部队的作战(zhàn)能力就会降低不(bù)少,很容(róng)易翻车。

其他(tā)不参(cān)加补充集结的部队(duì)就在集结部队开始战(zhàn)斗(dòu)后等(děng)个(gè)十几秒加入围攻,此时圣(shèng)所兵力有(yǒu)所下降反击伤害降低可以(yǐ)给野战部(bù)队一个较好(hǎo)的(de)输出环境(jìng)。

如(rú)果难以攻占,可以提前与战(zhàn)力较高的联盟联(lián)系,以获取首占奖励的条件让他们派人帮忙。

收(shōu)益更大化的小贴士

因为圣坛的首战奖励可(kě)以多(duō)次获取,而且也不少(shǎo),这里推荐一个多次获取首(shǒu)占奖(jiǎng)励的(de)计策:

与(yǔ)联盟(méng)中战力较高(gāo)的小伙伴们组成一个小团体,提前与(yǔ)有占领圣坛(tán)倾向的联(lián)盟的管理联系(xì)好,可以以派人帮(bāng)忙(máng)攻占(zhàn)圣坛为条(tiáo)件,约定好(hǎo)占领(lǐng)的时间顺序,等(děng)到(dào)攻占的时候互相进入对方联盟获取占领收益。更好是与(yǔ)多个联盟同(tóng)时提前联系好,这样就可(kě)以(yǐ)多(duō)次获取奖励,毕竟数百宝石和(hé)不少的加速(sù)对于前期(qī)来说还是(shì)非常关键的。

总(zǒng)的(de)来说,圣坛作(zuò)为一个前期的PVE项(xiàng)目,只有几十万的T2部队,且不会(huì)使用(yòng)技(jì)能,基本(běn)属于送福(fú)利的项(xiàng)目,总体(tǐ)难度(dù)不高,除此之(zhī)外其他的将领(lǐng)鉴(jiàn)于战斗(dòu)效率较低(dī)故(gù)不再(zài)推荐(jiàn)了,不过也是可(kě)以使用的(de),不用一定追求上述(shù)将领,总之还是要(yào)根据自(zì)身情况选择合适的攻(gōng)略 *** !

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 单倍行距是多少

评论

5+2=