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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较(jiào)适合攻宠不占(zhàn)主(zhǔ)导,或攻宠数(shù)量(liàng)较少的玩家(jiā),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导,少阳的(de)整(zhěng)体期望不如(rú)太阴或少阴(yīn),太(tài)阴(yīn)面板(bǎn)更高宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府,耐、血攻更(gèng)适合太阴(yīn)。

太阳比较(jiào)适合(hé)攻(gōng)宠不占主导,或攻(gōng)宠数(shù)量较少的(de)玩(wán)家(jiā)(像我这样),但其实难(nán)度战(zhàn)斗和PVP中,攻宠比较占主导,少阳的整体期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果(guǒ)选少阳不如逆一条成少(shǎo)阴(yīn),太阴(yīn)面板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的(de)综合伤害结果期望更高(gāo),更(gèng)适用于PVE,少阴综合期望(wàng)更高,太阴适(shì)用性(xìng)更广,现在只要比太阴和少阴(yīn),如果(guǒ)加上基础伤害结果的部分,达到什么样的伤害(hài)时少阴加成更多,如(rú)果是血、耐的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴的期(qī)望(wàng)更高。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝九黎战鼓分析

一、基(jī)础效果

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

九黎战鼓四(sì)象(xiàng)效果

随(suí)着(zhe)这几年技(jì)能种类的增加(近几年增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果(guǒ)类的(de)技能(néng):协力、跃进、先发),每一点物理伤害(hài)带(dài)来的伤害(hài)结果也在提升

如果增加的物理伤害和物(wù)理伤害结果总数是一(yī)样的,那么(me)大多数情况(kuàng)下,面板越高的(de),最终得到(dào)的伤害结果越高

同(tóng)比(bǐ)太阳和太阴,就算不论四(sì)象增加(jiā)的2%暴击概率,伤害(hài)结果大多(duō)数情况下(xià)是太(tài)阴要高(gāo)于太阳

召唤(huàn)灵暴击(jī)增加(jiā)的(de)伤害不(bù)能只(zhǐ)按暴击(jī)几率换算,因(yīn)为召唤灵大多数(shù)都有镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂(kuáng)怒(nù)内丹更(gèng)高增(zēng)加(jiā)等级(jí)*1.4伤害

算上狂怒内丹的话,太阴(yīn)增加2%暴击概率期(qī)望在系数较高时,就是要比少阴增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ)期望要高(gāo)

少(shǎo)阳(yáng)增加的(de)伤害结果(guǒ)部分只有表格中那(nà)些,只(zhǐ)有两仪效果和基础(chǔ)效果(guǒ)(四(sì)象效果是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的提升)

而太(tài)阴的(de)四象(xiàng)有暴击加(jiā)成,少(shǎo)阴有伤害结(jié)果加(jiā)成,这些加成都是对(duì)全部(bù)伤害的加成

没加基础伤害的暴击(jī)结果时,太阴的加成就和少阳的基本持平(píng),或只有略微的降低

所以我们现(xiàn)在只(zhǐ)要比太阴和少(shǎo)阴(yīn),如果加(jiā)上基础伤害结果的部分,达到什么样的伤害时(shí)少阴加成更多

如(rú)果(guǒ)是(shì)血、耐的连(lián)击攻这(zhè)样(yàng),选太阴更好,而全力(lì)攻宠,少(shǎo)阴的(de)期望更高(gāo)。

四、太阳

太(tài)阳(yáng)比较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻(gōng)宠数量较少的玩家(像我这样),但其实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较占主导。目前版本主攻和主法(fǎ)我还(hái)是比较建议(yì)主攻

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不如太阴或少阴,如果选少阳不(bù)如逆一(yī)条成少阴

推(tuī)荐指数:★★

六、太阴

太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合太(tài)阴

推(tuī)荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤(shāng)害结果(guǒ)期望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综(zōng)合(hé)期望更高,太(tài)阴适用性更广

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