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三件套是哪三件

三件套是哪三件 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停(t<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三件套是哪三件</span></span>íng)不下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操(cāo)作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了(le)横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十(shí)几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可(kě)玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的(de)堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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