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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

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阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(y一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万ù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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