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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭额外(wài)让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账(zhàng螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭)账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在(zà螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭i)行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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