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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择(zé)策略(lüè)。英(yīng)雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊(shū)效果(guǒ)增强。但是最终决定的还(hái)是(shì)战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值。

由于(yú)怪(guài)物(wù)的入侵(qīn),城(chéng)镇(zhèn)处于危险之中(zhōng)!作为更高指挥官,你将亲自奔赴(fù)战场(chǎng),招募不(bù)同(tóng)流派的魔女(nǚ),形成(chéng)最强(qiáng)羁绊,激发(fā)她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和(hé)五杀魔导(dǎo)团一(yī)样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同的点数放置英雄炮台,是(shì)主英雄角(jiǎo)色和其他英雄共同(tóng)完成的防守,也有类似吸血鬼的(de)战场(chǎng)经验值系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择(zé)策略。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级是类似自(zì)走棋(qí)的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值(zhí),有些偏向数(shù)值。

一、耐玩(wán)性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作(zuò)为一(yī)个有版号的游戏,虽(suī)然看起(qǐ)来养成(chéng)内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台英雄都是有等(děng)级(jí)的,高的品级有压制是很常(cháng)见的。主角有等级(jí)、装备(bèi)、封印、连接等(děng)几条线,分(fēn)阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养成(chéng)的,另外,药剂店可以(yǐ)升级(jí)全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏(xì)的养成方(fāng)式。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合变现。广(guǎng)告位和付费(fèi)位几(jǐ)乎(hū)持平,而且很(hěn)多(duō),有(yǒu)点(diǎn)逼氪的嫌(xián)疑,不(bù)太(tài)友好。付(fù)费的深度不像(xiàng)养成那么(me)浅。

二、画(huà)面音乐(lè)

2D像素(sù)风还(hái)不错,和2D人物立绘(huì)融(róng)合的(de)很好。主界面(miàn)设计(jì)有些常规,功能逻(luó)辑(jí)清晰(xī),容易(yì)理(lǐ)解。战场效果丰富(fù),具有一定的视觉冲击力和(hé)观赏性,表现(xiàn)力(lì)难能可贵(guì)。

三、建(jiàn)议

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没有好(hǎo)的故事(shì),上来就急功(gōng)近(jìn)利(lì)。对于暴(bào)躁玩家来说(shuō)确实可以,但是没有内涵(hán)和深度。

2.有(yǒu)很多氪金点。如果广告也是(shì)收费点的话(huà),免费玩家(jiā)可以获得的资源非常有限,不(bù)是很友(yǒu)好(hǎo)。建议增加一(yī)些免费资源的 *** 。:

3.目前(qián)游(yóu)戏偏单(dān)机,玩家之间的(de)互动正、异、新,正异新的区分(dòng)很少。目前只(zhǐ)有排行榜(bǎng)。

普通关卡很(hěn)简(jiǎn)单(dān),不会有(yǒu)卡关的(de)情(qíng)况,精英等(děng)级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和(hé)数值(zhí)。丰富的活动奖励(排名奖励)意(yì)味(wèi)着对平民玩家(jiā)不太友好,没有参(cān)与感(gǎn)。建议给排(pái)名靠后的(de)一些低保比较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇(yǒng)闯(chuǎng)女(nǚ)巫(wū)塔》这款游(yóu)戏还是(shì)不错的,像素风品质让人很有好(hǎo)感,想(xiǎng)试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期待(dài)后续内容。

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