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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击(jī)情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活(huó)调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效(xiào)果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表现攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队(duì)都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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