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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来(lái)的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省="/zb_users/upload/2023/1226/8b7107720db8ede0872378a7fe5a503a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害怎么样 狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍">

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省(jiào)低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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