IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期间回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析">

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(b形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句ào)击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析的全(quán)部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

评论

5+2=