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srds是什么意思,srds是什么意思啊 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便配(pèi)个(gè)元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 srds是什么意思,srds是什么意思啊>

2、琴 

【技能】 srds是什么意思,srds是什么意思啊>

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队(duì)友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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