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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实(shí)大(dà)多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析的(de)全部内容了,更多相关(guān)攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区!

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