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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王(wáng)的梗有(yǒu)两个,一(yī)个(gè)是英雄联盟(méng)的一个主播,名叫电(diàn)棍otto,因为外貌酷(kù)像(xiàng)动画片中的吉吉国王,所(suǒ)以,才(cái)被(bèi)叫做吉吉国王(wáng)。而(ér)另一个梗是王者荣耀的新梗(gěng)。因虎(hǔ)牙夹(jiā)子(zi)哥韩涵(hán)的一句:“这把要是(shì)选吉吉(jí)国(guó)王(wáng),乱杀”成名(míng)出梗,一(yī)时间孙悟空的新外(wài)号就成了吉吉国王,是不(bù)是很逗逼。王者上(shàng)后来(lái)还掀起(qǐ)了吉吉国王乱(luàn)杀的风潮。

吉吉国王是啥(shá)梗(gěng) 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先级(jí)却不高
吉吉国王

相信聊到猴子这个英雄(xióng),很多玩(wán)家都不会陌生,不是(shì)享(xiǎng)受(shòu)过(guò)三棒秒(miǎo)人的快感,就是被(bèi)秒(miǎo)过,而“吉吉国王(wáng)”则是(shì)猴(hóu)子(zi)在最近比较火的一个梗。众所周知(zhī),猴子这个英雄(xióng)在(zài)平常的路人局中,热度以及优(yōu)先级(jí)都是名(míng)列(liè)前茅的,特别是在中低(dī)端局中(zhōng),猴子几乎是打野玩(wán)家的首(shǒu)选英雄。但为什么在高(gāo)端局、职业比赛中(zhōng)猴子却极少出现呢(ne)?这是(shì)我今(jīn)天要跟大家聊的问(wèn)题。猴子(zi)太吃发育,与当下版本节奏相悖

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局KPL赛(sài)场上猴(hóu)子的优先级却不高
吉吉(jí)国王是啥梗(gěng)

S17赛(sài)季之后,由(yóu)于加入了(le)先(xiān)知主宰、风暴(bào)龙(lóng)王等(děng)远古(gǔ)生物,以及发育(yù)路经济增加的设(shè)定,使得整(zhěng)个游戏节奏变快了不少,基本上十几分钟(zhōng)就能(néng)结束一局比赛,即使拖到20分钟之后(hòu),也(yě)会随着风(fēng)暴龙(lóng)王被击(jī)杀而强行终结(jié)游戏。

吉吉国王(wáng)是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉国王

而回(huí)到猴子这个(gè)英雄本身,其(qí)是一(yī)个比较吃发育(yù)的打野,顺风才(cái)能三棒带走脆皮之后从容(róng)脱身,逆风猴子无(wú)力(lì)感太(tài)重(zhòng)。并(bìng)且在当下版本相(xiāng)当关(guān)键的前(qián)期,猴子也不是打野英雄中最能打的那个(gè),对野(yě)区的掌控力远不(bù)及云中君、兰陵(líng)王。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子的优先级都不高(gāo)。猴子的上限低(dī),可操作(zuò)空间不大(dà)

吉吉国王是(shì)啥(shá)梗 在(zài)高(gāo)端局(jú)KPL赛场(chǎng)上猴子的优先级却不(bù)高
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另(lìng)外一个主要(yào)的原因则(zé)是关(guān)于猴(hóu)子的可操作(zuò)空间的问题,这个英雄虽然大招有控(kòng)制,一技能可(kě)以(yǐ)吸(xī)收伤害,二技(jì)能(néng)有位移,看起来十分全(quán)能(néng);但其实(shí)猴(hóu)子的操作上限是打野英雄(xióng)中很(hěn)低(dī)的(de)一类(lèi),甚至可以说是无(wú)脑操作就行(xíng),见到脆皮三棒敲下(xià)去即(jí)可(kě),不(bù)是敌人死就死自己倒。

吉(jí)吉国(guó)王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛(sài)场上猴(hóu)子的优(yōu)先(xiān)级(jí)却不(bù)高
吉吉国王

而这点对于高端局玩家,或者是(shì)KPL的职业选手来(lái)说(shuō),也是考(kǎo)虑英雄(xióng)是(shì)否拿得出手的(de)重要一环,毕竟这些都是高玩,个人操(cāo)作水平(píng)都很高,拿到上(shàng)限高的英雄(xióng)对于他们来说有更高的操(cāo)作空间,特(tè)别是处于劣势的时(shí)候柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹,英雄的上限(xiàn)高意味着可(kě)以带来更多的可能性(xìng)。

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