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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)一起(qǐ)畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段(duàn)将按照时(shí)间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏(tà)上了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要(yào)选择合(hé)适的(de)天赋(fù)、属性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发(fā)挥作用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒(mào)险家们将接受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各种不(bù)同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据(jù)线索,在(zài)旅行图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成(chéng)考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介(jiè):剧(jù)情模(mó)式下副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树(shù)下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月(yuè)初(chū)共同完成的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂山(shān)红红、东(dōng)方月初的往事,也在(zài)完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛(sài)产(chǎn)生各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛(sài)事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务(wù)器以(yǐ)及(jí)回归服(fú)均不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等(děng)级差(chà)距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法术攻击、物理防御(yù)、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查(chá)询各战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争锋的(de)战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派(pài)的成员(yuán),将会激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员(yuán)不可退(tuì)出(chū)战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能(néng)将临时锁定直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局对(duì)局中队长先选择(zé)上场(chǎng)队员再(zài)选取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息(xī)室的(de)战队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判(pàn)定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名(míng),将排(pái)名(míng)前8的战队(duì)分别(bié)分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进(jìn)行三(sān)局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数(shù)、平(píng)均(jūn)战力排名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上半区半(bàn)决(jué)赛对(duì)局(jú),再开(kāi)启下半区(qū)半决(jué)赛对局,最(zuì)后(hòu)进行巅(diān)峰(fēng)对决(jué)产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队(duì)伍的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的(de)场次无论胜负均(jūn)可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获得对(duì)应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得(dé)对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜(shèng)负,均可(kě)获得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具。

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