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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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