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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候的卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时(shí)的(de)装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加(j适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台iā)成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(sh适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台àng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zh适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台ì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么(me)装备重(zhòng)型武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法(fǎ)速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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