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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不(bù)是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的(de)

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平(píng)常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害(hài),而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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