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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队(duì)够(gòu)不够单(dān)独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带(dài)绝(jué)水(shuǐ)遏敌(dí)禁(jìn)疗(liáo),携带全军(jūn)突击(jī)解控(kòng),携带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法(fǎ)配置

1km等于多少米 1km是不是1公里fancybox="gallery" title="《率土之(zhī)滨(bīn)》李儒木鹿(lù)貂蝉阵容怎么(me)玩 撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略">

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增(zēng)伤(shāng)。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠(dié)加(jiā)下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵善守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的(de),那肯(kěn)定(dìng)是(shì)消耗一次是一次;

还有回(huí)合内(nèi)有+∞次(cì)规避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提(tí)升全队的生存环(huán)境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要,好像除了法刀外(wài),别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵(bīng)也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键(jiàn),后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较(jiào)少了(le)。指挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有极火(huǒ)佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝(bǎo)物(wù)出来以前,唯一(yī)一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多(duō)大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾(jī),理(lǐ)由是(shì)10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等(děng)。但(dàn)是这个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智(zhì)和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为(wèi)浑水的(de)控制、貂蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低了(le)。

号(hào)主是在试师赛季,所以(yǐ)没(méi)有多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜(cài)刀也(yě)能(néng)打(dǎ),但是没有带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自保1km等于多少米 1km是不是1公里(bǎo)战法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固阵勇毅(yì),步兵(bīng)辅助单位的常用(yòng)兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着(zhe)串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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