IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))

这个(gè)技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的(de)单(dān)体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便田井读什么字,畊和耕的区别是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的(de)技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不(bù)用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 田井读什么字,畊和耕的区别

评论

5+2=