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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qi其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音è)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备(bèi)的(de)场景基本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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