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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击(jī)中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的(de)能(néng)六(liù)道的助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输(shū)出远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴(bàn),起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù),才能(néng)具(jù)备堪(kān)比(bǐ)一线物理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自(zì)身生(shēng)存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二(èr)十八宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地(dì)府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的时(shí)候治疗(liáo)己方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源(yuán),属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率,也是(shì)配合(hé)蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的(de)技能(néng),有效(xiào)致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意(yì)义不(bù)大(dà),死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增加(jiā)黄袍怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回(huí)血,回血为攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六(liù)道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他(tā)偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的(de)能六道(dào)的助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

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伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存(cún)在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况(kuàng)下(xià)的(de)长期(qī)战

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