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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名

长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的(de)打刀(dāo)自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次(c长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名ì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这(zhè)个(gè)是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的(de)攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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