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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的

行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如(rú)云的主机行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集(jí),不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天(tiān)日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入(rù)了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字(zì),除了(le)菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的来(lái)越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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