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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为(wè苏州区号是多少i)的(de)系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差(chà),相当于增(zēng)加的同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不(bù)需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的部分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前(qián)也没(méi)有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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