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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需(xū)要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在(zài)意目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理望也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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