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塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力(lì)量才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能(néng)力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗>武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话(huà),不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的(de),所以在(zài)法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用(yòng)的(de)陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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