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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接引甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会(huì)分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施(shī)加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次(cì)伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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