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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的(de)人(rén)口会产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的(de)具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是不交税了(le),收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩家(jiā)而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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