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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放(fàng)频(pín)率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续回(huí)合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不(bù)过(guò)对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗后造(zào)成(chéng)4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队(duì)友(yǒu)都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能(néng),且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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